5 Kesalahan Draft Pick yang Merusak Match Sejak Menit 1
Daftar isi
Sebagian besar pertandingan yang terasa berat sudah ditentukan saat pemilihan hero, jauh sebelum tembakan pertama dilepaskan.
Menumpuk peran yang sama
Lima hero penembak jauh tanpa satu pun pengunci pertarungan membuat tim tidak punya cara memulai. Sebelum memilih, hitung siapa yang membuka pertarungan dan siapa yang menyelesaikannya. Kalau jawabannya tidak ada, pilihan terbaik Anda berikutnya adalah mengisi kekurangan itu.
Mengabaikan pertarungan jalur
Hero yang menang di akhir pertandingan sering kalah total pada delapan menit pertama. Kalau jalur Anda lemah, pilih hero yang aman saat ditekan, bukan hero yang membutuhkan bantuan terus-menerus. Jalur yang hancur lebih awal menghapus keunggulan apa pun yang Anda rencanakan.
Membuang pilihan terakhir
Pilihan terakhir seharusnya menjawab komposisi lawan, bukan menambah damage. Simpan untuk mengisi lubang yang jelas: kontrol, penyembuh, atau pembuka pertarungan. Memakainya untuk hero favorit saat lubangnya masih terbuka adalah kesalahan yang paling sering terjadi.
Menyusun untuk satu pemain
Memberi satu pemain hero favoritnya dengan mengorbankan dua peran lain biasanya berakhir dengan satu orang senang dan empat orang menderita. Kalau satu pemain hanya bisa memainkan satu hero, itu masalah latihan, bukan masalah draft.
Tidak menentukan cara menang
Sebelum pertandingan dimulai, semua orang harus bisa menyebut satu kalimat yang sama: kita menang kalau apa. Tanpa kalimat itu, keunggulan awal akan hilang karena tidak ada yang tahu harus diapakan, dan setiap orang akan mengejar tujuan yang berbeda.
Melatih keluwesan
Siapkan tiga hero yang Anda kuasai pada tingkat yang sama, masing-masing untuk satu keadaan: saat harus membuka, saat harus bertahan, dan saat harus menutup. Tiga hero yang benar-benar dikuasai lebih berguna daripada sepuluh hero yang setengah dikuasai saat draft berjalan cepat.
Resident Evil 2: Beat Em Up
Sila
Lineo
Not Your Seafood Salad
Volzo
Steal An Egg